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Kolumne: CSPromod - Einmal 1.6 mit Source bitte!

cspheader


Am Sonntag ist es endlich soweit. Wie lange hat die Community auf diesen Tag gewartet. Wir reden hier natürlich von dem bevorstehenden CSPromod Release; dem potentiellen und inoffiziellen CS 1.6 Nachfolger, der aus Frustration und Enttäuschung über den schlechten offiziellen Nachfolger CS:Source entstanden ist. So sieht das jedenfalls die 1.6 Community..


Vor ca. 5 Jahren hat man mit Counterstrike Source die Community gespalten. Seitdem herrscht zwischen den Beteiligten Parteien ein fortwährender Kleinkrieg. Die Koepfe hinter dem CSPromod wollen nun mit ihrem neuesten Beta-Release den Grundstein für ein Zusammenfinden der beiden Communitys legen. Bei der Entwicklung von CSPromod wollte man soviele 1.6 cspmenuElemente wie möglich einbauen, um es der konservativen CS 1.6 Szene möglichst lukrativ zu machen. Doch was passiert, wenn man letztendlich genau von dieser Szene hängen gelassen wird? Wollen wir CS:Sler überhaupt eine neuere 1.6 Variante spielen? Spielen wir CS:S wirklich nur wegen der besseren Grafik? Fragen, welche die Zukunft des CSPromod entscheiden werden. Ich bin mir nicht ganz sicher wieviele Gedanken sich das CSP-Team darüber gemacht. In der kommenden Version sind die  leicht überdimensionierten CS:S Models enthalten und leider wird genau das einer der größten Kritikpunkte sein. Denn das ist etwas was die 1.6 - Szene überhaupt nicht mag. Dieser Kritikpunkt ging auch aus den letztlich veröffentlichen Reviews deutlich hervor. Wieso hat man also nicht noch einen Monat gewartet  und dann eine Version mit den anpassten Models herausgebracht (siehe offiziellen CSP - Twitteraccount)? War der Druck der Community zu hoch? Der Community, welche über den Erfolg der Mod entscheiden wird?...


Über die sonstige Qualität der Mod muss man sich zum Glück meiner Meinung nach nicht lange unterhalten. Man hat es geschafft ein frisches Spiel zu erschaffen, dass zwar hauptsächlich aus 1.6 Elemente besteht, dennoch aber einige nette CS:S Eigenheiten enthält. Dem Original ist man stets treu geblieben und selbst das Aiming ist nahezu identisch. In einem großen Optionsmenü lässt sich das Spiel optisch den eigenen Preferenzen anpassen (CS und CSS Varianten). CSP ist eine Mod, welche tatsächlich ein großartiges Potential hat.


Dennoch macht es nicht viel Sinn über die Zukunft eines CSPromod zu spekulieren. Der Erfolg dieser Mod liegt in der Hand der Ligen, der professionellen Teams beider Spiele...und auch in deiner Hand!


Die Gefahr einer erneuten Spaltung der Community ist hoch. Eine Spaltung die immense Folgen auf die Entwicklung des E-Sports haben könnte und genau das gilt es zu vermeiden. Denn ein drittes Counterstrike ist das letzte was wir brauchen...


 


 

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Kommentare

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#5 von Natzer Clanmitglied 31.01.2010 - 15:34
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na dann schaun wir doch einfach mal crazy

#4 von minorApus Clanmitglied 31.01.2010 - 12:04
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Natzer schrieb:

ich hab die Mod schon mal vor ner Ewigkeit gespielt, war schon richtig cool. Aber das ist doch trotzdem die CSS/HL2 Engine oder?


ja aber 100% customcoded. Nur noch paar models aus CS:S

die damalige version war bullshit kannste nicht vergleichen. Aber heute abend um 19 Uhr wissen wir mehr, ich werde versuchen den Download auch auf unserer Page anzubieten.

sind nur 40 mb


#3 von Natzer Clanmitglied 31.01.2010 - 11:06
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ich hab die Mod schon mal vor ner Ewigkeit gespielt, war schon richtig cool. Aber das ist doch trotzdem die CSS/HL2 Engine oder?

#2 von minorApus Clanmitglied 30.01.2010 - 16:46
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hNz schrieb:

sehr gut geschrieben! n1 andi

Ich denke das ich eher nicht CSP spielen werden, aba ma schaun was die zeit für weitere entwicklungen mit sich bringt


danke smiling

#1 von hNz Clanmitglied 30.01.2010 - 15:29
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sehr gut geschrieben! n1 andi

Ich denke das ich eher nicht CSP spielen werden, aba ma schaun was die zeit für weitere entwicklungen mit sich bringt

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